最近沉迷于一款叫做“英姐游戏”的新游戏,简直停不下来!这款游戏里,角色多样,技能丰富,每次开战都感觉像是进入了一个全新的世界。不过,说真的,有时候玩起来真是让人又爱又恨啊!
角色平衡,你真的懂吗?
首先得说说这个游戏里的角色平衡问题。你看,最近有个玩家在论坛上抱怨说:“哎,我英姐的胜率低得可怜,每次遇到云决都是输多赢少,简直要气炸了!”这可不是个例,很多玩家都反映说游戏角色太不平衡了。
我也有同感,尤其是那个禁云决,简直是bug般的存在。再加上新出的霍刀千刃,只攻不守,让很多玩家都头疼不已。我之前用的EX直接就被废了,只能转投霍刀千刃的怀抱。虽然这样胜率有所提升,但说实话,心里还是挺不是滋味的。
技能调整,让游戏更有趣
不过,别急,游戏官方似乎也注意到了这个问题。最近,有玩家提出了几点建议,我觉得还挺有道理的。
比如,削云决的EX触发条件可以改为“没无且两个回合后”,这样云决增加八卦触发难度,或许能平衡一下。再比如,升英姐的EX触发条件可以改为“穿透命中对方即可”,这样英姐在战斗中就能有更多的发挥空间。
还有,微改千刃,补给技分别在3、7、10回合投放,或者功对功时不触发,无转为消耗区的效果,这样霍刀千刃就能有更多的容错率。这些改动听起来是不是很酷?
新手友好,让更多人爱上游戏
除了角色平衡,游戏的新手友好度也是玩家们关注的焦点。有玩家建议,游戏角色技能介绍应该大道至简,这样新手玩家就能更快地上手。
想想也是,毕竟谁都不想刚进入游戏就被复杂的技能搞得头昏脑胀。如果技能介绍简单明了,相信会有更多的新手玩家加入进来,让游戏更加热闹。
特效与战斗,哪个更重要?
当然,游戏里的特效也是一大亮点。不过,有些玩家却觉得特效太花哨了,反而影响了游戏体验。比如,有玩家说:“我是来玩游戏的,不是来看特效的。立绘加特效难道不奇怪吗?那些特效大作,小厂不敢做大厂不想搞,真有必要高追求吗?”
我觉得这话挺有道理。毕竟,游戏的核心是战斗,特效只是锦上添花。如果战斗环节加上一些插画就差不多了,而且战斗又快,根本看不到特效,那何必要追求那么高的特效呢?
总的来说,英姐游戏这款游戏还是相当不错的。虽然存在一些问题,但相信随着官方的不断优化,游戏会越来越完善。让我们一起期待吧!毕竟,在这个充满挑战的世界里,谁不想成为那个无敌的战士呢?嘿加油哦!