游戏本始祖,从街头霸王到风来的西林的传奇历程

小编

亲爱的游戏迷们,你们有没有想过,那些陪伴我们度过无数欢乐时光的游戏,它们究竟是从何而来呢?今天,就让我带你穿越时空,一起探寻游戏本始祖的神秘面纱吧!

1. 游戏的萌芽:D&D的诞生

游戏本始祖,从街头霸王到风来的西林的传奇历程(图1)

在电子游戏还未普及的年代,一款名为《龙与地下城》(Dungeons & Dragons,简称D&D)的桌面角色扮演游戏(RPG)悄然兴起。这款游戏由Gary Gygax和Robert Kuntz于1974年创作,它以丰富的想象力和独特的规则,为玩家们打开了一个充满奇幻色彩的世界。

当时,许多玩家抱着昂贵硕大的电脑硬件,插上2.5寸软盘或者自己拷贝的磁带,对着屏幕中间的怪物输入代码。这种独特的游戏体验,让D&D成为了北美的社会现象。

2. 电子游戏的崛起:RPG的诞生

游戏本始祖,从街头霸王到风来的西林的传奇历程(图2)

随着电子游戏行业的兴起,RPG游戏逐渐从桌面游戏走向了电子游戏。1979年,19岁的天才程序员Richard Garriott在开发了Atalabeth大赚了15万美金后,紧接着制作了《创世纪》(Ultima)。这款游戏不仅开创了RPG游戏的新时代,还成为了电子游戏史上的里程碑。

紧接着,Andrew Greenberg和Robert Woodhead(也就是日后的sirotek)以D&D规则为原点开发的《巫师之帽》(Wizardry)初代也于1981年发售。这两款游戏的出现,标志着RPG游戏正式进入了公众领域。

3. 火焰纹章:战棋游戏的始祖

游戏本始祖,从街头霸王到风来的西林的传奇历程(图3)

在RPG游戏蓬勃发展的同时,另一款游戏也在悄然崛起,那就是任天堂的《火焰纹章》。这款游戏于1990年在超级任天堂主机上发售,它以独特的战棋玩法和丰富的剧情,赢得了无数玩家的喜爱。

《火焰纹章》的成功,让智能系统公司看到了战棋游戏的潜力,于是他们决定将这款游戏移植到任天堂新出的超级任天堂主机上。虽然《火焰纹章》第一作并没有在新主机上发售,但它依然取得了巨大的成功,从侧面反映出游戏本身的高质量。

4. Ultima Underworld:3D RPG的先驱

在RPG游戏的发展过程中,一款名为《地下创世纪:冥河深渊》(Ultima Underworld)的游戏,成为了3D RPG的先驱。这款游戏由理查德·盖瑞特于1992年推出,它以恢宏的魔幻世界、丰富的支线和NPC对话,以及独特的3D视角,为玩家们带来了前所未有的游戏体验。

《地下创世纪:冥河深渊》在非线性RPG游戏中具有里程碑的意义。几乎叫得上名字的RPG都从这里吸取过精华。比如老滚系列、杀出重围系列。就是这个游戏开创了3D视角,包括向上和向下看的镜头,让第一人称的视角更有沉浸式体验。

5. 德军总部:FPS游戏的始祖

在FPS游戏的发展历程中,一款名为《德军总部》(Wolfenstein)的游戏,无疑是始祖级别的存在。这款游戏于1981年推出,虽然最初是平面上的卷轴动作冒险游戏,但后来逐渐发展成为第一人称射击游戏。

1992年,id Software和天才程序开发者约翰·卡马克推出了《德军总部3D》,这款游戏被认为是近代第一人称射击游戏(FPS)的始祖。它将第一人称射击游戏的概念和构架正式展现给游戏玩家,为FPS游戏的发展奠定了基础。

回顾游戏本始祖的发展历程,我们不禁感叹,这些游戏不仅为我们带来了无尽的欢乐,更推动了整个游戏行业的进步。让我们一起期待,未来会有更多优秀的游戏出现,为我们带来更多的惊喜吧!