穿越时空的回忆:除了游戏,还有《仙剑奇侠传》

亲爱的读者们,你是否曾在某个午后,手握鼠标,沉浸在《仙剑奇侠传Online》的世界里,与李逍遥、赵灵儿并肩作战?如今,这个陪伴了我们近8年的游戏即将画上句号,但除了游戏,我们还有《仙剑奇侠传》这个IP,它承载了无数人的青春记忆。
回忆杀:从手游到电视剧,仙剑IP的传承

2017年4月26日,《仙剑奇侠传Online》手游正式公测,那是一个充满期待的日子。这款游戏以经典的仙侠题材为背景,融合了丰富的剧情和精美的画面,迅速吸引了大量玩家。而在此之前,仙剑系列已经推出了多部电视剧,如《仙剑奇侠传》、《仙剑奇侠传三》等,这些作品更是成为了许多人的童年回忆。
电视剧中的胡歌、刘亦菲、彭于晏、杨幂、霍建华、刘诗诗等演员,凭借出色的演技,将仙剑世界中的角色演绎得栩栩如生。如今,这些演员依然是影视圈的顶流,而仙剑IP的影响力也从未减弱。
停运公告:告别仙剑,但记忆永存

近日,腾讯旗下手游《仙剑奇侠传Online》运营团队发布公告,宣布游戏将于2025年6月2日11点正式停止运营。这意味着,玩家们将无法再进入这个熟悉的世界,与李逍遥、赵灵儿等角色再次并肩作战。
虽然游戏即将停运,但官方也推出了相应的补偿方案。在2025年3月31日11点前购买过《仙剑奇侠传Online》产品并且账户里有代币留存的用户,可在4月1日至6月2日补偿活动期间进入补偿页面,根据自己的账号余额,领取《火影手游》《天涯明月刀手游》《剑侠情缘》游戏的相关礼包。
技术影响文化生活:游戏与艺术的交融
除了游戏和电视剧,仙剑IP还与艺术有着不解之缘。复旦大学教授严锋曾在一次讲座中提到,游戏是一种可以轻易打破作者与读者(观众)界限的艺术。他认为,游戏能给人艺术的体验,游戏就是艺术。
在严锋看来,与传统的文学、戏剧、影视相比,游戏是一种可以轻易打破作者与读者(观众)界限的艺术。游戏中的玩家不再是被动接受信息的观众,而是可以参与到故事中,成为故事的一部分。
寓教于乐:成语游戏书助力孩子成长
当然,除了仙剑IP,还有许多其他游戏也在为我们的文化生活贡献力量。比如,《一玩就会用的成语游戏书》就是一款寓教于乐的游戏书,通过趣味游戏、精彩故事、爆笑漫画,让孩子在玩中学、学中玩,轻松掌握成语。
这套书分为上、下两册,通过不同的游戏和故事,培养孩子的思考力、分析力、比较力、判断力、辨识力、联想力、推理力等。同时,书中还配有成语接龙和分类速记法,帮助孩子系统记忆成语。
:游戏,不仅仅是游戏
从《仙剑奇侠传Online》手游的停运,我们可以看到,游戏已经不仅仅是一种娱乐方式,它已经成为了一种文化现象。它承载了我们的青春记忆,丰富了我们的文化生活,甚至影响了我们的思维方式。
除了游戏,我们还有《仙剑奇侠传》这个IP,它将继续陪伴我们,成为我们心中永恒的记忆。让我们一起期待,仙剑IP的未来,会有怎样的精彩呈现。