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小编

    随着时代的发展,游戏行业也蓬勃发展,不断推出新的游戏产品。这一浪潮中,令人瞩目的是“零世代”这一新兴概念。它代表着一种新的方式来开发游戏,以及改变传统的游戏体验。

    零世代作为一种新兴概念,它的定义是以时间和地理位置为基础,以多样化的视角来创造、使用和分享游戏内容。这意味着当游戏开发者创造一个游戏时,他们不仅要考虑如何让这个游戏有趣,而且要考虑如何让这个游戏能够随时间和地理位置变化而变化。

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    例如,如果一名开发者正在创造一个关于海底世界的沉浸式实时模拟游戏,那么他们不仅要考虑如何使这个海底世界有趣,而且要考虑如何使这个海底世界随季节、天气、气压、海流、团队协作、团队故事情节等多种因素而变化。

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    此外,零世代不仅仅是关于创造新的内容,它也是关于数字平台上的分享和使用内容。当一名开发者在创造一个新的数字平台时,他要考虑如何将内容分享出去:例如将内容上传到YouTube、Facebook、Twitter等平台上;或者使用SteamWorkshop来共享内容。此外,随着VR/AR/MR的出现,零世代也能够带来新的机遇——将内容带入真实的三维空间中来体验。

    因此,零世代所带来的是一种新颖的方式来开发、使用和分享数字内容。随着VR/AR/MR的出现,零世代已然推动了整个行业向前发展。将来会有很多有趣的应用出现——例如将内容带入真实三维空间中来体验、使用SteamWorkshop来分享内容、通过YouTube、Facebook、Twitter上传内容。因此,零世代不仅会影响当前市场上存在的技术和标准(例如VR/AR/MR平台标准和SteamWorkshop标准);同时也会影响未来行业整体评估标准——带动行业革新并把行业带向未来。