Bungie正式绑定索尼:一场跨时代的游戏产业合作
在2022年2月1日,游戏界发生了一件震惊的事件——索尼以36亿美元收购了微软旗下IP《光环》的前开发商Bungie。这一举措不仅标志着Bungie正式绑定索尼,也预示着游戏产业将迎来一场跨时代的合作。
索尼的“偷家”行动:Bungie的加入
有人将索尼收购Bungie形容为“偷家”或“NTR”微软,因为Bungie一手打造的《光环》系列是微软游戏主机Xbox上最成功的第一人称射击游戏。截止2021年2月,《光环》全系列销量超过8100万份,IP作品扩展到小说、漫画、电影和其他非FPS游戏,成功塑造了士官长这一角色形象,并开启了FPS游戏的手柄时代。
Bungie的独立运营困境
彭博社报道指出,如果Bungie没有被索尼收购,公司可能会陷入困境。近期Bungie裁员事件备受关注,彭博社记者Paul Tassi采访了一些知情人士,透露了Bungie目前的状况。一些员工被告知,如果索尼没有收购Bungie,以《命运2》的状态来看,Bungie继续独立运营,工作室的状况就会很危险。
Bungie的未来规划:多IP工作室
Bungie的最终目标是成为一个拥有多种游戏和收入来源的多IP工作室。在索尼的支持下,Bungie有望实现这一目标。据悉,Bungie没有开发《命运3》的计划,而是将重点放在《命运2》的资料片“终焉之形”上,这被认为是扭转局面的关键内容。
索尼与微软的竞争:独占协议与反竞争行为
索尼一直不遗余力反对微软收购动视暴雪,但其最近也被指责了。美国北达科他州共和党议员Kevin Cramer表示,他已致信索尼集团CEO吉田宪一郎,要求对方提供索尼的游戏独占协议、收购协议等文件。Cramer认为索尼有意维持自己的市场主导地位,并且排除外部竞争,这或许会危及北达科他州的游戏产业发展。
美议员要求索尼公开第三方独占协议
在Cramer发声之前,美国多名议员就指责了索尼故意与第三方厂商达成独占协议,削弱Xbox在日本地区的竞争力。而日本对索尼的反市场竞争做法视而不见,使得美国公司(微软)处于不利地位。Cramer希望索尼在5月1日之前公布索尼独家发行第三方游戏的所有协议,以及索尼与美国政府及监管机构之间就电子游戏产业竞争相关的所有通信文件。
Bungie绑定索尼,无疑为游戏产业带来了新的活力。在索尼的支持下,Bungie有望实现其多IP工作室的愿景,为玩家带来更多优质的游戏作品。同时,这也预示着游戏产业将迎来一场跨时代的合作,为玩家带来更加丰富多彩的游戏体验。