最近沉迷于游戏,连续打了四局,真是让人热血沸腾啊!每局都有不同的故事,现在就让我来给你娓娓道来。
第一局:C位出道,还是坑队友?

这局游戏,我可是卯足了劲想要C位出道,结果呢?哈哈,只能说“理想很丰满,现实很骨感”啊!
开局选了米莱迪上单,心想这英雄刷野快,支援队友也方便。结果呢,刷野都不敢刷,支援队友更是不敢,生怕一去不复返。结果4分钟胜率就掉到了50%,12分钟敌方胜率最高达到了92%。哎,真是让人哭笑不得。
不过,我倒也没完全失望。第三局玩后羿,前期发育路1V1,单杀了马克两次,结果被队友说不会玩后羿,坑人。但我仔细一看,数据伤害最高,承伤第二,参团并列最高,经济第三。看来,跟一些队友玩,真不能玩发育路后羿啊!
第二局:下饭局,还是逆袭战?

这局游戏,我自认为发挥得还不错,但队友们却觉得我是“下饭局”的罪魁祸首。
前期,我和射手发育得很好,结果46秒敌方3人抓上,中路射手发育,没抓死打野走人,上路1打2。到1.40多杀死姜子牙,还是射手发育。2.19,越塔换人头。3分多敌方又是3抓1,中单射手发育。3.18,打野走后,看到扁鹊没蓝,1打2,换扁鹊。我3-2,维持到4.45秒,敌方打野居然还能拿龙,我方没先拿。5.06秒单杀对面上单,全局4-2,我战绩也是4-2。
看经济,除了下路连体稳定清线刷野的射手,其他打野法师的经济都没拉开。正常黄忠加李白加小明可以越N个后羿了,她们没有。对面来抓我,经济都没拉开。5.30,李白拿头了,我看到对面上单还敢去下路,果断自己拿龙,等打野?想多了。
第三局:四子棋,普通局攻略

这局游戏,我换了个口味,玩起了四子棋。
通关2-3解锁茶室,其中有一个小游戏四子棋,普通局可以拿三抽,困难局可以拿到头像框。这个玩法是五子棋的变种,与五子棋的差别在于横向三连不能立刻连成四连胜利,需要对方垫棋。这个玩法的棋盘比较小,那最标准的思路其实和五子类似,先堆出横向竖向的二连,把上面的路封死,逼迫对方垫下面的棋子。
因为普通局ai并不会硬堵,我自己用了一局复盘来做事例,这里只需要注意的地方是对方在堵你三连的时候有可能自己成三连,需要防范以外,其余的时候尽可能把棋子堆在一起,形成类似五子棋中的33。
尽可能把最上面的部分堆满,普通局ai不会自己造三连,就容易产生帮你垫棋的情况。
第四局:绝地求生,四排稳定上分打法
这局游戏,我选择了绝地求生四排,想要稳定上分。
队伍内分工要明确,建议AB小队编制,每个小组明确第一枪位和第二枪位。想要上分,每个队员都需要明白千万不要贪人头,开的每一枪都必须要有意义。
开局远离航线,要么高开跳伞,要么落地找车,这需要队内的指挥来做,最大程度的减少落地减员。最大程度避免吃毒,算好时间提前进圈。不怕一万就怕万一,万一被人卡毒圈,这个分段基本是凉一半了。
我们平时只要新圈一刷,立马进圈,就算是被人架住,有减员风险也一定要走。如果在圈内,能多苟一个圈就苟一个圈,相信我,你不会吃亏的。
队伍视野问题,这个问题也是关乎整个队伍的默契的核心。不管是架枪还是跑圈,最重要的就是视野,一定要随时报告自己的视野方向,避免视野重复和视野盲区的出现。
报点,这是个很有趣的问题,因为大家各自都有自己报点的习惯,什么前后左右甚至我还看见过那种什么几点钟方向的。个人建议!看见人第一反应是看游戏屏幕上方指南刻度,准确报出方向和远近距离和目标移动方向。这样有助于队伍集火快速击杀目标。
最重要的问题,你可以0杀吃鸡,你可以当医疗兵,但千万别拖队伍的节奏,该走就走。我平时打的狙击手,只要能击杀敌人