游戏的奥斯卡,揭秘游戏界的奥斯卡盛典

小编

游戏界的璀璨明珠:揭秘“奥斯卡”背后的故事

游戏的奥斯卡,揭秘游戏界的奥斯卡盛典(图1)

想象一个充满奇幻色彩的颁奖典礼,星光熠熠,全球顶尖的游戏作品在此齐聚。这就是被誉为“游戏界的奥斯卡”——The Game Awards(TGA)。今天,就让我们一起揭开这个神秘奖项的神秘面纱,探寻它背后的故事。

TGA:游戏界的璀璨明珠

游戏的奥斯卡,揭秘游戏界的奥斯卡盛典(图2)

TGA,全称The Game Awards,自2014年诞生以来,已经走过了十个春秋。在这十年间,TGA见证了无数游戏作品的诞生与辉煌,成为了全球游戏界最具影响力的奖项之一。

在过去,中国游戏厂商在TGA上的亮相,更多是以服务型游戏和移动游戏为主。随着《黑神话:悟空》的爆火,全球玩家都开始关注来自中国的3A单机游戏。根据VG Insights的数据,《黑神话:悟空》目前在Steam上的总收入(扣除Steam抽成)已达到9.12亿美元,仅Steam销量就超过1900万份,其中来自中国区的收入占比约为75%。这样的成绩,无疑让《黑神话:悟空》成为了全球范围内相当成功的3A单机游戏。

TGA评选:公正与权威的保证

游戏的奥斯卡,揭秘游戏界的奥斯卡盛典(图3)

TGA的评选过程严谨而公正,保证了奖项的权威性。每年,TGA都会召集一个由游戏媒体组成的大型投票团队,由他们选出6款游戏作为年度游戏提名者。随后,再对提名游戏进行投票,媒体的投票结果将占最终计票结果的90%,而剩下10%则是由TGA网站的粉丝进行投票决定。

值得一提的是,从媒体构成来看,绝大多数都是英语,24家媒体来自美国。这也意味着,TGA的评选结果在一定程度上代表了全球游戏界的共识。

TGA获奖作品:经典与创新的代表

TGA的获奖作品,无一不是经典与创新的代表。从2014年的《龙腾世纪:审判》到2020年的《最后的生还者II》,再到2023年的《博德之门3》,每一部获奖作品都承载着游戏行业的创新与进步。

以2020年的年度最佳游戏《最后的生还者II》为例,这部作品以其出色的剧情、精美的画面和深刻的主题,赢得了全球玩家的喜爱。而2023年的年度最佳游戏《博德之门3》,则凭借其极高的自由度和丰富的策略性,成为了玩家们的新宠。

《黑神话:悟空》:国产3A游戏的崛起

在TGA的舞台上,国产3A游戏《黑神话:悟空》无疑是一颗璀璨的明珠。尽管在2024年的TGA颁奖典礼上,它遗憾地未能获得年度最佳游戏奖项,但获得了年度最佳动作游戏、年度玩家之声奖。这无疑是对《黑神话:悟空》及其开发团队的一种肯定。

值得一提的是,在TGA颁奖典礼上,《黑神话:悟空》的主创团队表示:“首先要感谢每一位玩家,是你们的支持让一个关于勇气和智慧的东方神话得以在TGA的舞台上绽放光彩,同时也要感谢主办方,没有在我上台的过程中设置空气墙。”

展望未来:TGA与游戏行业的共同成长

TGA作为游戏界的奥斯卡,不仅见证了游戏行业的辉煌,也推动了游戏行业的创新与发展。随着游戏行业的不断壮大,TGA的影响力也将越来越大。

未来,我们有理由相信,TGA将继续为全球游戏行业带来更多惊喜,见证更多经典作品的诞生。而国产3A游戏,也将在这个舞台上绽放更加耀眼的光芒。